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Patchlog vom 06.01.2026

Verfasst: 06.01.2026, 23:13
von Artaios
Patchlog vom 06.01.2026
  • Professionen-/Caps-Excel weiter konsolidiert und bereinigt (Namen/ASCII-Konventionen vereinheitlicht).
  • Sheet „Erreichbare Fähigkeiten“ an neue Skill-Definitionen angepasst (Mapping/Übersetzungen korrigiert, neue Skills ergänzt).
  • Zusätzliche Skills (z.B. Ausweichen, Magiekunde, Meditation, Magiewiderstand, etc.) integriert und sauber benannt.
  • Neues Sheet „Fehlende Skills“ ergänzt, um Skills ohne Server-Implementierung zentral zu tracken.
  • Abenteurer als Handwerks-Spezialisierung gestärkt: Nebenskills auf 100 möglich.
  • Handwerks-Skills für Hauptklassen gedeckelt (max. 60), damit nicht jede Hauptklasse Top-Qualität selbst herstellen kann.
  • TiereHüten erreichbar gemacht (u.a. für Abenteurer und frühe Tierschiene).
  • Götter-Übersicht an aktuelle Namens-/Ausrichtungslogik angepasst.
Nächster Schritt (morgen):
  • Fehlende Skills als compile-sichere Stubs im Server anlegen (Enum/Registrierung/Handler), danach DB/HP-Anbindung.
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