Rezepte: Schreiner

Heute versuchen wir gemeinsam einen Hocker herzustellen. Dazu haben wir natürlich ein hübsches Rezept:

Man nehme eine jene runde Scheibe aus Holz, die entsteht, wenn man einen Baumstamm quer aufsägt und 3 bearbeitete Stöcke des gleichen Holzes. Dann kürze man mit einer Säge die Stöcke auf Sitzhöhe und befestige sie mit einer Portion Leim an der Scheibe.


Ok, hier haben wir eine wirklich harte Nuss, aber das lässt sich alles besser verstehen wenn wir uns drei Fragen stellen:

Welche Rohstoffe brauche ich?
Welchen Container benutze ich für die Herstellung?
Welches Werkzeug muss ich benutzen?

Eigentlich könntet ihr das selber sehen, aber ich habe das noch einmal markiert:

Man nehme eine jene runde Scheibe aus Holz, die entsteht, wenn man einen Baumstamm quer aufsägt und 3 bearbeitete Stöcke des gleichen Holzes. Dann kürze man mit einer Säge die Stocke auf Sitzhöhe und befestige sie mit einer Portion Leim an der Scheibe.

Wie die besonders hellen Köpfe unter uns bemerkt haben werden, gibt es hier keinen Container. Was passieren würde, wenn es einen Container gäbe, erkläre ich noch in der Herstellung.

Wir suchen uns erstmal alle Dinge, die in dem Rezept stehen, zusammen. Dann legen wir eine der Ressourcen vor uns auf den Boden, tippen #h ein, drücken Enter und machen einen Doppelklick auf die vor uns liegende Ressource. Sie färbt sich nun blau und es öffnen sich zwei Dinge.
Falls wir einen Container in unserer Herstellung hätten würden wir diesen statt einen Rohstoff vor uns legen und dann #h eintippen und darauf doppelklicken.
Es öffnen sich 2 Dinge: ein Menü mit Text und etwas anderes, ein Rucksack, oder ein Abbild des Containers. Da hinein legen wir alles, was an Ressourcen benötigt wird. Also in unserem Fall eine Holzscheibe, 3 bearbeitete Stöcke und 1 Leim und wählen im anderen Menü die Herstellung mit Werkzeug.



Mit dem entstehenden Zielcursor klicken wir auf die Säge.
Jetzt haben wir ein oder mehrere Dinge zur Auswahl. In unserem Fall nur ein Ding, auf das wir doppelklicken. Nun sollte die Herstellung starten, die je nach unseren Fertigkeiten erfolgreich verläuft oder misslingt.




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