Profession und Ausbildung
Anders als in vielen Rollenspielen, gibt es bei uns keine einengendes Klassensystem, sondern ein viel flexibleres Professionssystem. Dies soll dir ermöglichen, deinen Charakter so zu spielen, wie du es möchtest.
Das heißt hier kann ein Charakter sehr wohl ein Schwert führen, ebenso gut wie einen Schmiedehammer.
Bei der Charakterrestellung auf der Homepage wählst du eine Profession als deine Haupt- oder auch Erstprofession.
Folgende Professionen stehen dir zur Zeit zur Verfügung:
Allerdings kannst du auf Mittelerde nur noch zwei zusätzliche Dinge lernen. Das wird dir im weiteren Verlauf des Spieles ermöglicht.
Hierbei gibt es einige wenige Einschränkungen, die bestimmte Professionskombinationen einschränken, nicht jedoch unmöglich machen. Diese wären:
Wenn du eine der beiden Professionen erlernst hast, hast du keine Nachteile. Erlernst du auch noch die zweite Profession, so kannst du sie nur bis zur Stufe "Geselle" bringen, nicht weiter.
Womit wir bei den Abstufungen angelangt wären.
Wir unterscheiden zwischen fünf Stufen: Anfänger, Lehrling, Geselle, Meister und Großmeister.
Die Professionsstufe hat nichts mit irgendeinem Fähigkeitswert zu tun, sondern vielmehr damit, wieviel du in einer Profession ausgebildet wurdest. Das heißt, du kannst für jede Profession eine andere Professionsstufe haben.
Die Professionsstufe sagt dir ob du einen bestimmten Gegenstand herstellen kannst.
Ein Meister kann nunmal mehr als ein Lehrling.
Wichtig ist, dass nicht jede Rasse in allen Professionen Großmeister sein kann. Ein Zwerg wird wohl nie den Umgang mit einem Bogen meistern, wohl aber den Umgang mit einer Axt. Welche Professionsstufe welche Rasse erreichen kann,seht ihr hier.
Inhalt
Bei der Charakterrestellung auf der Homepage wählst du eine Profession als deine Haupt- oder auch Erstprofession.
Folgende Professionen stehen dir zur Zeit zur Verfügung:
- Feinschmied
- Fernkämpfer
- Fischer
- Holzfäller
- Jäger
- Koch
- Bergmann
- Nahkämpfer
- Waffenschmied
- Schneider
- Schreiner
- Abrichter
- Alchemist
- Bauer
- Bäcker
- Bogenbauer
- Dieb
- Gelehrter
- Heiler
- Künstler
- Naturkundiger
- Seemann
- Steinmetz
Allerdings kannst du auf Mittelerde nur noch zwei zusätzliche Dinge lernen. Das wird dir im weiteren Verlauf des Spieles ermöglicht.
Hierbei gibt es einige wenige Einschränkungen, die bestimmte Professionskombinationen einschränken, nicht jedoch unmöglich machen. Diese wären:
- Bergmann und Schmied (Waffenschmied oder Feinschmied)
- Holzfäller und Schreiner
Wenn du eine der beiden Professionen erlernst hast, hast du keine Nachteile. Erlernst du auch noch die zweite Profession, so kannst du sie nur bis zur Stufe "Geselle" bringen, nicht weiter.
Womit wir bei den Abstufungen angelangt wären.
Wir unterscheiden zwischen fünf Stufen: Anfänger, Lehrling, Geselle, Meister und Großmeister.
Die Professionsstufe hat nichts mit irgendeinem Fähigkeitswert zu tun, sondern vielmehr damit, wieviel du in einer Profession ausgebildet wurdest. Das heißt, du kannst für jede Profession eine andere Professionsstufe haben.
Die Professionsstufe sagt dir ob du einen bestimmten Gegenstand herstellen kannst.
Ein Meister kann nunmal mehr als ein Lehrling.
Wichtig ist, dass nicht jede Rasse in allen Professionen Großmeister sein kann. Ein Zwerg wird wohl nie den Umgang mit einem Bogen meistern, wohl aber den Umgang mit einer Axt. Welche Professionsstufe welche Rasse erreichen kann,seht ihr hier.
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