Howto: die Rassensprachen

Die Sprachen Mittelerdes:

Auf Mittelerde gibt es die Westron genannte Allgemeinsprache, die jeder Bewohner beherrscht. Dazu kommen drei rassenspezifische Sprachen. So sprechen Zwerge von Anfang an Khuzdul, Reiterbund Rohiric und Elfen Nebelwaldin. Als Gelehrtensprachen stehen das Quenya, die ursprüngliche Sprache der Sternenhof sowie Saurons Schwarze Sprache zur Verfügung. Sprachen können im Laufe des Spiels durchaus erlernt werden(Beantragung bei der Spielsystemabteilung).

Um diese Sprachen rein technisch auszuspielen, gibt es bestimmte Befehle:
  • #sin für Nebelwaldin
  • #que für Quenya
  • #dun für die Schwarze Sprache
  • #khu für Khuzdul
  • #roh für Rohiric
Möchte man jedoch mehr als ein Satz, mit der jeweiligen Sprache sprechen so ist es vorteilhaft diese fest zu aktivieren. Tippt man also Beispielsweise #sinp ein, aktiviert man die Sprache Nebelwaldin und redet solange Nebelwaldin, bis man wieder den Befehl #sinp ausführt, danach spricht man wieder die Allgemeinsprache(Westron). Dasselbe geht auch mit den anderen Sprachen. Befehle hierfür sind: #quep, #dunp, #khup und #rohp.

Die so gesprochenen Sätze/Wörter werden nur von Spielern verstanden, die diese Sprache ebenfalls beherrschen. Für alle anderen erscheint ein zufälliger, sinnfreier Satz, der sich nach der jeweiligen Sprache anhört.


Um das ganze noch etwas zu verdeutlichen, hier ein Beispiel:

Elb A (kann Nebelwaldin)
Mensch (versteht Nebelwaldin nicht)
Elb B (kann Nebelwaldin)

Elb A tippt: #sin Wir sollten diesen Menschen seinem Schicksal überlassen.
Mensch versteht: Ardhon tithennen cen Menedol hithrennen.
Elb B versteht: (Nebelwaldin) Wir sollten diesen Menschen seinem Schicksal überlassen.


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